Тема 1. Цифрові пристрої. Цифрові технології
Урок 1. Цифрові пристрої. Використання цифрових пристроїв і технологій для реалізації інформаційних процесів. Санітарно-гігієнічні правила роботи з цифровими пристроями.
Урок 2. Призначення цифрових пристроїв. Класифікація цифрових пристроїв за призначенням.
Урок 3. Цифрові технології. Використання цифрових інновацій. Використання цифрових інновацій для навчання, комунікації і творчості.
- Презентація
- Інтерактивна вправа «Цифрові пристрої розумного будинку»
- Інтерактивна вправа «Цифрові технології»
Тема 2. Комп’ютерні презентації
Урок 4. Етапи створення комп’ютерної презентації
- Теоретичний матеріал (презентація PDF)
- Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення (відео)
- Практичне завдання
- Матеріали до практичного завдання
Урок 5. Анімація об’єктів на слайді
Урок 6. Анімація слайдів. Налаштування показу комп’ютерної презентації
Урок 7. Практична робота 1. Налаштування показу комп’ютерної презентації
Тема 3. Текстові документи
Урок 8. Списки в текстовому документі. Формати текстових документів
Урок 9. Таблиці в текстовому документі
Урок 10. Зображення в текстовому документі. Схеми в текстовому документі
Урок 11. Практична робота 2
Тема 4. Графічні зображення
Урок 12. Векторний графічний редактор
Урок 13. Особливості побудови й опрацювання векторних зображень. Побудова зображення з графічних примітивів.
- Теоретичний матеріал
- Векторний онлайн-редактор Boxy SVG (desktop, laptop)
- PainterSVG (mobile, завантажувати з PlayMarket)
- Практичне завдання
Урок 14. Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах. Операції над об’єктами та групами об’єктів.
Урок 15. Практична робота 3. Створення простих векторних зображень.
Тема 5. Електронні таблиці
Урок 25. Табличний процесор
Урок 26. Редагування та форматування електронних таблиць
Урок 27. Арифметичні обчислення
Урок 28. Арифметичні обчислення
Урок 29. Стовпчасті та кругові діаграми
Урок 30. Стовпчасті та кругові діаграми
Урок 31. Практична робота №4
Розділ 6. Алгоритми та програми
Відео-інструкція як встановити Скретч 2
Урок 32. Величини. Команда присвоювання
Урок 33. Лінійні алгоритми зі змінними
Урок 35. Алгоритми і програми з вкладеними циклами
Урок 36. Практична робота 5 "Проєкти з вкладеними циклами з лічильником та зі змінними"
Урок 37. Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями
Урок 38. Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями
Урок 39. Практична робота. Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями і циклами
Урок 40. Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями і циклами